„Peng!“ ist ein rundenbasiertes Smartphone-Spiel, das von Spielprinzip an „Schere, Stein, Papier“ erinnert, aber doch viel taktische Tiefe bietet. Gespielt wird jeweils zu zweit, Aktionen wie Angriffe werden über Gesten gesteuert.
„Peng!“ entstand in Teamarbeit von Paul Woerner und Timo Knorr vom Department Design und Simon Pontius und Yannick Schuchmann vom Department Medientechnik.

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